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Fundamentos Básicos SwishScript
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Não é necessário nenhum conhecimento anterior em programação script para aprender o básico em SwishScript. Este curso irá guiá-lo em todos os níveis necessários para programar scripts em SwishScript, desde que você dedique total atenção a cada parágrafo do curso. Neste ponto, você já está apto a definir variáveis e atribuir a elas valores de diferentes tipos. Agora, vamos fazer com que o nosso script tome decisões com os valores e variáveis diferentes.

A base do scrip começa com uma simples avaliação de expressão:

A = B + C;

Expressão: B + C        // Adicione B a C.
Atribuição: A               // E salve o resultado em A.

Obs: Lembre-se de sempre utilizar ponto e vírgula ( ; ) no final de cada declaração.

Nos próximos tópicos, vamos ver os elementos de programação necessários para a devida manipulação de dados, tomadas de decisão e realização de tarefas que um programa deve desenvolver durante a sua execução. Vamos ver os principais elementos presentes no algoritmo de um programa. A seguir, vamos ver os operadores básicos e as operações matemáticas com os diferentes tipos de dados e variáveis.



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