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Operadores de Comparação (SwishScript)
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Vamos tomar como exemplo um game, 'Velocidade do Carro na Estrada'. Suponha que você está criando um game onde o valor da variável 'speed' muda de acordo com a velocidade do carro durante o jogo, e você altera o valor (da variável 'message') a cada velocidade específica.

Cenário:

Quando o valor da variável 'speed' é 10, mude a mensagem da variável 'message' para "You are too slow"; quando o valor da variável 'speed' é igual a 80, mude o valor da variável 'message' para "Ideal speed"; e quando o valor da variável 'speed' é igual a 120, mude o valor da variável 'message' para "Slow down, it is dangerous".

É hora de começar a trabalhar com operadores de comparação.

Os operadores de comparação permitem comparar valores com variáveis e/ou variáveis com variáveis. A seguir, os operadores de comparação básicos:

A == B   Para verificar similaridade (se A é igual a B).
A != B    Para verificar diferença (se A é diferente de B: A pode ser maior ou menor do que B).
A > B     Para verificar se A é maio do que B.
A < B     Para verificar se A é menor do que B.
A >= B   Para verificar se A é maior ou igual a B.
A <= B   Para verificar se A é menor ou igual a B.

Estes operadores são utilizados para comparar valores numéricos e booleanos. Isto não significa que == e != não possam ser usados para comparar valores string. Mas recomenda-se utilizar os operadores 'eq' para igualdade e 'ne' para diferença com strings. Há mais operadores de comparação, que serão vistos mais adiante.



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