Funções (SwishScript)
()
3.1 - Funcões
(conteúdo completo em http://swishscriptbr.blogspot.com)
O que é uma função?
1 - É uma rotina identificada (com nome) no seu código.
2 - É um conjunto, uma combinação de várias declarações executáveis.
3 - Função é um conjunto de declarações para uma tarefa específica.
Por que criamos nossas próprias funções?
Quando necessitamos executar um grande número de declarações repetidamente, não precisamos repetir todo o código de novo. Nós criamos um bloco de declarações e damos um nome à ele. Quando precisamos realizar uma tarefa com aquele conjunto de declarações executáveis, ao invés de reescrever todo o código, apenas chamamos o bloco pelo nome que identificamos.
Nós vimos algumas funções que já fazem parte do SWISHmax (funções embarcadas) mas agora vamos começar a criar nossas próprias funções.
Sintaxe:
function nome() {
conjunto de declarações de execução
................
................
}
Exemplo:
Vamos escrever uma função que mostra no debugger do SWISHmax os números de 1 a 10 que são divisíveis por 3.
function função() {
for ( I=1; I<=10; I++ ) {
if ( I%3 == 0 );
trace ( I );
}
}
Podemos criar um botão que chama a função ao clicá-lo, escrevendo o seguinte script no objeto botão:
on(press) {
função();
}
Ao pressionar o botão, o debugger do SWISHmax exibirá os números 3,6 e 9. Nos próximos tópicos, vamos aprofundar um pouco as técnicas envolvidas com funções.
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