A inteligência artificial presente em Grand Theft Auto San Andreas Le
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GTA San Andreas veio com grandes novidades e melhorias, mas uma da mais notórias foi a inteligência artificial.Quando falo de inteligência artificial refiro-me ao comportamento das personagens secundárias, tanto dos pedestres que andam pelas ruas como dos condutores. Se no Vice City podia-mos roubar um carro e o condutor podia ficar estático a olhar para nós ou ir embora como se nada fosse aqui as coisas não são bem assim. Graças à melhoria na IA os condutores não iram ficar serenos enquanto vêem o seu carro a ser roubados, tanto pode fugir como resistir, muito possivelmente vão voltar a tirar-nos do carro e começar a bater-nos, o pior é se tiverem armados, mesmo que não nos consigam tirar para a rua iram disparar para o carro enquanto não sairmos do seu alcance.A parte mais notória na melhoria na IA em San Andreas é o comportamento social, quando andamos pelas ruas podemos observar os peões a interagir entre si, como velhos conhecidos por vezes encontram-se falam e depois seguem o seu caminho. Por vezes as relações não são muito amistosas e andam à briga, por vezes armados, causando o pânico pelas ruas, essa é outra novidade, se disparar-mos, para além dos peões fugirem também os condutores iram ficar assustados e fugir dali nem que para isso tenham de levar tudo e todos à frente.Para além de interagirem entre si podem também interagir connosco, se formos contra eles quando vamos a pé ou de carro ou lhes buzinar-mos, iremos certamente levar uma resposta, mas mesmo que não nos metamos com eles por vezes eles metem e começam a falar para nós.A IA é sem dúvida um dos aspectos que ajuda San Andreas a ser um grande jogo.
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