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O que é Sudoku?
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Sudoku é um número colocação puzzle baseado em lógica, em vez de matemática. Sudoku ganhou popularidade em todo o mundo no início de 2005 e começou a vender na forma de livros de quebra-cabeça, portáteis versões eletrônicas e jogos de tabuleiro, bem como aparecendo em milhares de jornais diários. O conceito de Sudoku é simples. A quebra é composto por uma grade quadrada de 9x9, que é dividido em nove quadrados de 3x3, resultando em nove linhas e nove colunas, para um total de 81 quadrados pequenos. O quebra-cabeça Sudoku sem solução fornece apenas alguns números em quadrados aleatórios. Para resolver o enigma, os quadrados restantes devem ser preenchidas com os números de 1 a 9, cada aparecendo apenas uma vez em cada linha, coluna e quadrado 3x3. Porque Sudoku é baseada em lógica, outros quebra-cabeças podem ser criados que usam o mesmo conceito e substituir os números com outros objetos, tais como cores, letras ou formas. No entanto, Sudoku é apropriadamente chamado, porque a palavra Sudoku é uma abreviatura japonês vagamente que significa "número único".Na sua forma mais básica, Sudoku vem na grade tradicional quadrado 9x9 com vários níveis de dificuldade. O grau de dificuldade para resolver o quebra-cabeças não se baseia no número de quadrados com números fornecidos, mas sim sobre a sua colocação sobre a grade. Esses números fornecidos são chamados Givens. A complexidade envolvida na resolução dos puzzles varia de modo que qualquer pessoa pode desfrutar de um puzzle Sudoku que se assemelha seu próprio nível de habilidade. Existem algumas variações do quebra-cabeça em que a grade é alterada para conter mais quadrados ou mais restrições são colocadas sobre a colocação dos números. Embora este conceito de quebra-cabeça tem sido em torno de anos, sob muitos nomes diferentes, a versão moderna foi popularizado no Japão em 1986, quando o editor de quebra-cabeça Nikoli descobriu um puzzle originalmente publicado em revistas da Dell como "Number Place". Nikoli patenteou a palavra Sudoku e começou a publicar os enigmas em diferentes níveis de dificuldade, e eles se tornaram muito populares no Japão. Em 2004, a popularidade internacional do Sudoku começou quando um enigma foi publicado em um jornal britânico como resultado de um programa de computador desenvolvido por Wayne Gould que poderiam gerar rapidamente os enigmas. A partir daí, a popularidade dos enigmas eventualmente se espalhou para os Estados Unidos e outros países. O primeiro campeonato de Sudoku foi realizada em março de 2006 em Lucca, Itália.



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