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O que é Panda3D?

Panda é uma engine 3D: Uma
biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos,
escrita em C++ com algumas ligações com a linguagem Python.Desenvolver um jogo
habitualmente, no Panda3D, consiste em escrever um programa em Python ou C++,
que irá controlar os elementos da Biblioteca do Panda3D.

O objectivo do Panda é o
desenvolvimento de aplicações rápidas, não so na criação de jogos, mas também
em outros projectos como
a criação de mundos virtuais. Exemplos de projectos feitos no Panda3D podem ser
acessados no seu site oficial .

Licença do Panda3D

Panda3D possui uma licenca
muito simples, que a classifica como
um software livre,isto e, salvo pequenas excepções, qualquer um esta livre
Baixar e usar o Panda3D para: Projectos comerciais,educacionais ou qualquer
outro fim.IMPORTANTE: qualquer pessoa pode ver usar e modificar o codigo fonte.
Isto permite que uma grande comunidade trabalhe em conjunto para melhorar a engine.




Quem usa o Panda3D?

Existe um grande numero de
desenvolvedores tanto a nivel comercial como
Open-Source. Actualmente os maiores menbros da comunidade sao a Disney e a Entertainment Technology Center
em Carnegie Mellon.

· A Disney usa Panda3D no ramo comercial.
Panda3D e usada para desenvolver serie de Games e exibicao de parque de
diversoes da Disney. Para satisfazer as
necessidades da Disney, Panda3D deve ser uma engine poderosa,capaz de produzir
efeitos de nivel comercial.

· O objectivo principal da Enterteinment Technology
Center é a educação. Como o talento principal
dos estudantes é causar "acidentes" ou colisões, e necessário um
sistema de física poderoso(Bullet?). Como
os projectos não devem ser longos, Panda3D deve possuir uma curva de
aprendizado muito curta.

Python usa modelos 3D
no formato autoritário .egg. Contudo existem scripts que permitem exporter
modelos de modeladores famosos( 3D studio Max, Blender, etc.) para este
formato.

A linguagem com
maior suporte para Panda3D é Python. Mas você pode usar C++.



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