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Sim City
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SimCity é um jogo de simulação da Maxis criado pelo designer de games Will Wright, o mesmo criador de The Sims.
O objetivo básico do jogo é criar uma cidade e administrar bem os
recursos dela para que ela não entre em falência e você, como papel de
prefeito, não seja demitido. O jogo SimCity foi lançado em 1989. O conceito de simulação era novo na época e o jogo foi comprado por
diversas escolas tendo em vista o seu inegável valor educacional. O
sucesso comercial foi tal que expansões foram lançadas ainda em 89,
permitindo editar o terreno e modificar os estilos de construções para
futuristas ou históricas. Após o inesperado sucesso da versão original do SimCity, SimCity 2000 foi lançado em 1993, para computador, e posteriormente para outras plataformas, como o Playstation, Sega Saturn, Nintendo 64 e Game Boy Advance. SimCity 2000 obteve sucesso, tendo recebido vários prêmios de "o melhor jogo de estratégia do ano". SimCity 3000 (a terceira versão) foi lançada em 1998.
Em relação à versão 2000, foi introduzido o controle de lixo, melhor
controle no sistema elétrico, agricultura (embora essas eram difíceis
de se fazer nessa versão) e maiores mapas, além de permitir à sua
cidade interagir com suas cidades vizinhas, através de acordos
comerciais. Também foi adicionado um recurso para colocar construções
famosas como o Big Ben, Estátua da Liberade, Casa Branca, Pirâmides
Egípcias, Esfinge, Torre Eiffel, World Trade Center etc. SimCity 4 é a quarta versão da série SimCity. Possuíndo gráficos em duas e três
dimensões, SimCity 4 e a sua expansão, SimCity 4: Rush Hour, que traz
como novidade o facto de poder dirigir e fazer missões com carros da
polícia, bombeiros ganhado respeito e dinheiro dos moradores da cidade.
Ambos permitem ao jogador o controlo de múltiplas cidades que interagem
entre si, além de outras adições de facilidades e estruturas. Além
disso, o SimCity 4 introduziu o conceito de dia e noite. SimCity Societies é a nova versão dp simulador de criação de cidades modernas e foi desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment. Entre as várias novidades estão a câmera em 360º livre, a troca do sistema de zoneamento por uma maior importância de cada prédio, que serão colocados um por um e terão possibilidade de personalização das "forças socias" para definir o estilo de sua cidade.



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