SODOKU
(Cinthia Yumi)
Quem está
antenado na indústria dos “passatempos”, como os famosos
jogos de palavras cruzadas, já deve ter ouvido falar sobre o sudoku.
O quebra-cabeça numérico que se originou na Europa, mas
ganhou popularidade no Japão, na década de 80, virou uma
verdadeira mania nacional, em especial neste ano. Tanto, que, nos jornais,
é possível encontrar o joguinho disputando espaço
com os tradicionais passatempos.
Não
só jornais. Hoje, há publicações especializadas
no assunto, de grandes editoras brasileiras, entre elas a Ediouro, a Conrad
e a Globo.
Ao menos mais
três editoras de porte menor disputam lugar nas prateleiras das
bancas de jornais de todo o país, oferecendo o joguinho em quatro
versões: iniciante, intermediário, difícil e os de
resolução incrivelmente difícil, conhecidos por godokus.
Este último é composto por números e letras. “O
sudoku veio para ficar. Em pouco tempo, ele tomou muito do espaço
que antes pertencia aos caça-palavras, palavras cruzadas e outros
puzzles do gênero”, aposta o editor da linha de jogos da editora
Conrad, Marcelo Salles.
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