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Jogos eletrônicos 50 anos de interação e diversão
(Daniel Gularte)

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O livro  trata de maneira objetiva o histórico  do desenvolvimento dos jogos de videogame das primeiras experiências da década de 50, passando pelos primeiro aparelhos comerciais, o surgimento da indústria de videogames com arcades e consoles, a separação dos jogos dos consoles com a criação de cartuchos e empresas especializadas em desenvolvimento de games.  Trata ainda das transformações sociais e culturais com a introdução desta tecnologia na sociedade. Dentro do histórico chega até os dias atuais com narrativa sobre a tecnologia utilizada em cada geração de console e os impactos mercadológicos de cada geração. Sita vários fracassos e sucessos dentro deste mercado que ainda está em ampla expansão e ainda sugere tendências para as próximas gerações de consoles, dando  foco na interação homem maquina, tanto  para consoles e computadores. Muito  interessante, e garanto que o leitor vai  se identificar com o histórico, como testemunha viva da narrativa, pois na sua maioria vivemos estas experiências.     



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