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SAÚDE MENTAL-JOGOS ENTRE FAMILIA
(Fabiane Faria)

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JOGOS ENTRE FAMILIA UMA ATIVIDADE QUE VAI REVOLUCIONAR A SAÚDE MENTAL DO NOVO SER HUMANO E TRAZER UM MUNDO REVOLUCIONARIO..............................JOGOS:entretenimento,sob os mais variados aspectos,implicando abilidade,destreza ou azar.Atualmente,seu conceito está sendo valorizado pela Pedagogia,atendendo ao beneficio desenvolvimento da criança.Assim até três anos,um espírito demolidor envolve a criança,dai adiante,da vazão aos seus instintos de criação.Surgiu pois a introdução de jogos no inicio da fase escolar,atividade que,além de proporcionar o desenvolvimento físico da criança,torna-a mais apta e habil para ocupações futurasproduzindo um relacionamento necessário,é recomendável sua prática apos um período de aula,ou seja,nos recreios.Durante a prática de jogos,desponta mais fácil apontar determinadas minuncias psicológicas e patológicas.Os jogos compreendem a seguinte classificação:jogos de movimento,de cálculo,de azar e de imaginação.Sua prática ocorre sempre condicionada à formação da criança.Os tipos de jogospodem ser:Jogos de família:são fáceis de aprender e proporcionar um bom entrete-mento e raciocínio para a família,em geral podem ser jogados por crianças a par-tir de 8 anos de idade.Jogos de estratégia:oferecem mais possibilidades e depen-dem menos da sorte.Costumam exigir algum esforço no aprendizado das regras e algumas partidas para que seus diversos recursos sejam explorados.Já existem diversos jogos em CD-ROM e videogames.Jogos de interação e de perguntas e respostas:nas últimas décadas foram criados muitos jogos,nos quais o foco da di-versão está bem mais na interação entre os jogadores do que no jogo de tabulei-ro.Dominó:a origem dos dominós parece ser chinesa,Há referências de dominós na Europa a partir do século XVIII,mas deve ter aparecido no continente antes disso.Os dominós são populares num grande número de países.Joga-se com vin-te e oito peças:em geral é jogado por dois,três ou quatro jogadores.Para dar iní-cio ao jogo,as peças são colocadas na mesa com a face para baixo e são emba-ralhadas.Os jogadores vão pegando peças da mesa,alternadamente,até comple-tarem setes peças.Na sua vez,o jogador deve colocar uma peça na mesa.A primeira pode ser qualquer uma.A proxima peça colocada deve corresponder a primeira.Dessa forma os Dominós ficam em sequencia na mesa,e o jogador deveacrescentar uma peça em uma das duas extremidade.O objetivo do jogo é livrar-se de suas peças antes dos demais.O vencedor marca um total de pontos igual a soma dos pontos que os seus adversários ainda tem na mão.Ludo:o jogo surgiu na Índia,possivelmente na mesma época do xadrez.Pode ser jogado por dois,três ou quatro jogadores.O tabuleiro quadrado tem um percurso em forma de cruz e cada jogador tem quatro piões.Os piões de cada jogador começam na base da mesma cor.O objetivo do jogo é ser o primeiro a levrar os quatros piões e dar uma volta inteira no tabuleiro e chegar no ponto final marcado pela sua propria cor.Queimada:jogo com várias crianças que se dividem em duas equipes em uma quadra ou espaço grande.O objetivo do jogo é atirar a bola com as mãos e acer- tar um jogador da equipe adversária.A equipe que atingir o maior numero de jo-gadores adversários será a vencedora.Stop:é um jogo que mexe com memória, conhecimento e rapidez.Pode ser jogado por suas ou mais pessoas.Em um pa-pel colocam-se algumas palavras:nome,objeto,fruta,cor e outras.Um dos jogado-res começa a pensar nas letras do alfabeto e o outro grita STOP . Com a letraque parou,os jogadores rapidamente escrevem no papel as palavras que tenham esta inicial.Ex:letra B .nome:Beatriz;objeto:Balde, e assim por diante.Quem escre-ver as mesmas palavras recebe 5 pontos;palavras diferentes valem 10 pontos.Ven- ce o jogo quem tiver o maior número de pontos no placar geral.Damas:o jogo de damas é conhecido desde os tempos do Antigo Egito,Grécia e Roma.Cada um dosdois jogadores tem 12 peças e começa com elas colocadas em três fileiras de quadrados negros mais próximo do seu lado.As peças são movidas diagonalmen-te e para a frente,sempre sobre os quadrados negros.Um dos jogadores toma uma peça do seu adversário movimentando a sua em diagonal,sobre a deste.A seguir oculpa um quadrado desocupado,imediatamente após aquele em que se encon-trava a peça tomada.Na ilustração,a peça branca salta sobre a negra e oculpa o quadrado do canto.Quando uma peça branca alcança a última fileira de quadra-dos horizontais do tabuleiro,é "coroada" com outra peça branca,tornando-se uma "dama" e podendo mover-se diagonalmente em qualquer direção.Xadrez:joga-senum tabuleiro dividido em 64 quadrados iguais,metade brancos,metade pretos.Cada jogador movimenta 16 peças:oito peões,duas torres,dois cavalos,dois bispos, um rei e uma rainha.Cada tipo é movido de forma diferente:a torre,na vertical(para frente e para traz) e na horizontal(para os lados);o bispo,em linha diagonal;a rainha em todos os movimentos,menos o do cavalo,que se adianta uma casa par frente e duas de lado,formando um "L". O rei move-se em todasas direções,somente de uma em uma casa.O xadrez foi introduzido no Brasil quando D.João VI,em 1808,deu à Biblioteca Nacional um livro sobre esse assunto.................................. ........................................... ......................................................MAIS INFORMAÇÃO SOBRE JOGOS "GRÁTIS"ENTRE EM CONTATO:[email protected].......................................... ........................................... .............................................



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