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Sun TZU - ARTE DA GUERRA
(Pan Bin)

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Guerra é o processo das elites incompetentes para prolongar seu poder. Agressor é quem obriga outro a defender-se com armas. Defensor é quem é forçado a recorrer às armas, mesmo atacando primeiro. 1. Quem não está consciente dos perigos, nunca terá as vantagens que a guerra pode trazer.
2. Não espere alcançar a vitória só com soldados rasos. 3. Quem traz a vitória são peritos (técnicos que sabem o que fazer e o fazem com rapidez). 4. A finalidade da batalha é a vitória, e não prosseguir a guerra. 5. Sai vencedor quem tem melhores peritos. 6. As cinco áreas dos peritos - Modo, clima, Terreno, Liderança, Disciplina. 7. Modo (TAO ou Caminho) Acordo moral da tropa. 8. Clima é a época mais favorável à ação. 9. Terreno é a base física onde mover as tropas - distâncias, acidentes, espaços e condições de segurança.10. Liderança são comandos com Inteligência (planejar, adaptar), Confiabilidade (castigar, recompensar), Humanidade (amor à nação), Coragem para aproveitar situações, Firmeza dos peritos na ação. 11. Disciplina envolve organização, hierarquia e clareza das ações a executar.12. Simulação - esconder estratégias, capacidades, recursos, informações, estruturas da tropa.13. Cansar o inimigo sem entrar em seu jogo. 14. Dividir o inimigo para vencer. 15. Ganhar a guerra antes de sair dos quartéis. 16. Ganhar batalhas rápido para não esgotar as tropas e a nação. 17. Só convocar tropas uma vez e abastecer até duas vezes. 18. Tomar recursos do adversário - 1 Kg vale 20. 19.Tomar a tropa inimiga é melhor que destruí-la. 20. Atacar antes que o inimigo se prepare. 21. Atacar e destruir alianças. 22. Atacar exércitos e não civis. 23. A pior estratégia é atacar cidades. 24. Ainda pior é ocupar territórios. 25. Melhor é vencer sem lutar, não sitiar, vencer antes de combater. 26. Se tens número igual de soldados, evita combater se puderes; inferior, espera, se puderes; sem peritos hábeis, foge se puderes. 27. Em condições iguais, vence quem tem mais soldados. 28. Conhecer a si e ao inimigo - não temes 100 batalhas. 29. Conhecer a si, mas não ao inimigo - vences uma e perdes outra. 30. Estás em perigo em todas as batalhas se não conheces nem a ti a nem ao inimigo. 31. Obtenha domínio das cinco áreas dos peritos antes de começar a guerra. 32. Esconde teus recursos, não deixes ver tua forma (estratégias, peritos, informações) como se estivesse sob a terra. 33. Ataca onde o inimigo é vulnerável. 34. Métodos ortodoxos - provoque para ser atacado, ataque pontos fracos, simule, use bons espiões, canse pela fuga. 35. Não ortodoxos - surpresa, passar falsas informações, etc. 36. Misturar métodos, variar estratégias, ser habilidoso. 37. Antecipar-se traz vantagem. 38. Defender é melhor que atacar. 39. Ataca onde ele vai defender a todo custo. 40. Provoca para conhecer a estratégia dele e seus pontos fracos. 41. Vitórias não são repetitivas, ao repetir estratégias. 42. Genial é adaptar sua ação às estratégias do inimigo. 43. Energia da manhã é intensa (atacar), ao meio dia é moderada e à tarde é pouca (atacar os enfraquecidos). 44. Exército fica atento - há caminhos a evitar, exércitos que não podemos atacar, fortalezas não sitiáveis, territórios não disputáveis, ordens de governantes que não devem ser obedecidas. 45. Dirigir tropas pela cultura, e unificá-las pela arte da guerra leva à vitória. 46. Bom general é silencioso, cuidadoso, organizado, inescrutável. 47. Em grande perigo todos lutam. 48. Cinco tipos de espiões - locais, infiltrados, reversos, vivos e mortos (inativos). 49. Para vencer, temos que obter informações completas e confiáveis. 50. Finda a Guerra, esconda-se, mas fique vigilante e preparado.
Este livro escrito 300 anos antes de Cristo, se aplica a negócios, guerras, governos, pesquisa, família, idéias, esportes, notícias e outras atividades humanas. (1200 anos antes de Pan Bin existiu SUN TZU, o Mestre do Val



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